中国游戏市场在过去一年收入1768亿,网信办拟立法保护未成年人上网 | 矩阵一周记

2017-01-11 06:30:06手游矩阵

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| 上周焦点


◢ 2016年中国游戏市场达1768亿 手游占56.3%

2016年中国游戏市场规模稳步上升达1768亿,同比增长23.2%。移动游戏占比首次超过PC游戏,达56.3%。


摘要如下:


1. 市场规模稳步上升,用户规模接近天花板,移动游戏占比扩大;


2. 移动游戏、PC浏览器游戏、PC客户端游戏头部企业营收占比依次提升;


3. 传统游戏企业喜忧掺半,电竞概念异军突起。



◢ 大限已过,但未取得版号的手游并没下架

2017年1月4日,广电总局公布了2016年12月份通过审批的游戏名单,一共有702款游戏通过审批获得了版号,其中有680款手游。虽然2016的游戏审批已经全数公布,但是依旧有很多游戏并没有拿到版号,只不过一旦进入了版号审核流程,没有版号也并不会遭到强制性的下架。对于已上架的游戏来说,新的一年并不意味着死期的到来,而是继续延长等待审批的过程。


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◢ 淘宝下月起开始禁售App Store充值卡

淘宝网于日前发布了一则公告,规定从2017年2月1日起,禁止在淘宝上发布和销售苹果AppStore充值卡。


随后在1月9日,苹果在天猫上线了一个名为“App Store 充值卡旗舰店”的官方店铺,专门出售仅面向中国的充值卡(实体卡)和充值码(电子卡)。


苹果公司曾表示:网上销售的便宜Gift Card来路存在一定问题,建议用户到苹果专卖店去购买Gift Card,如果苹果公司确认Gift Card来路不明,就有权终止对消费者的服务,即所谓的“封停账号”。旗舰店推出后,充值卡的安全性也必定有所保证,但海外游戏玩家的充值问题依然未解决。


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◢ 网信办拟立法保护未成年人上网 禁0点到8点玩网游

近日,国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》现已全文公布,其中对预装未成年人上网保护软件作出了选择性要求。《条例(送审稿)》要求公共上网场所应当安装未成年人上网保护软件,智能终端设备在出厂时或销售前,应当安装未成年人上网保护软件或者为安装未成年人上网保护软件提供便利并进行显著提示。


1.任何组织和个人在网络空间展示可能诱导未成年人实施暴力、欺凌、自杀、自残、性接触、流浪、乞讨等不良信息之前,须以显著方式提示。


2.网络游戏服务提供者应当采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能。


3.限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的0:00-8:00期间使用网络游戏服务。



业界动态


◢ 国家出手整顿直播:封禁3万主播 关闭9万直播间

近日,国家网信办、文化部、新闻出版广电总局日组成联合检查组,对几十家网络直播平台进行专项检查。YY、花椒、映客、斗鱼等主要网络直播平台连日来封禁违规主播账号3万多个,关闭直播间将近9万间,删除有害评论弹幕近5000万条。


◢ LEVEL-5设立香港子公司,将致力于原作内容的媒体整合

LEVEL-5 abby于1月5日在其官方网站发布公告,宣布将在中国香港建立子公司。新公司将致力于原作内容的媒体整合,业务范围将覆盖除日本和韩国的整个亚洲地区、欧洲地区、中东和美国。


◢ 英雄互娱或为延安市重点扶持上市企业

2017年1月5日,北京英雄互娱科技股份有限公司发布第二届董事会第三十四次会议决议公告,公告显示,大会审议通过《关于公司拟迁址陕西省延安市延川县并与延安市人民政府开展合作的议案》等五项议案,议案尚需提交股东大会审议。根据议案:延安市人民政府将北京英雄互娱科技股份有限公司列为延安市重点扶持上市企业。


◢ 《阴阳师》港台地区App Store畅销双夺冠,精品之作榜单口碑双好评

12月16日,香港和台湾地区作为本地化版本试水的第一站,《阴阳师》在App Store甫一上线就分别进入了畅销榜单的前50名,此后口碑一路水涨船高,元旦假期过后,《阴阳师》在香港地区的排名稳稳雄踞冠军宝座,随着台湾地区的排名在今天凌晨4点也冲上顶峰,次取得港台畅销榜同时登顶的新突破。而在两个地区的评价区内也是清一色好评居多。



国内资本


◢ 昆仑万维与东方网络签订战略合作 涉手游、影视IP等多项业务

昆仑万维1月2日发布晚间公告,称公司与东方网络于2016年12月30日签订战略合作协议。双方拟进入非洲、东南亚等一带一路国家,联合开展手机游戏、手机电视、手机视频、手机新闻等业务合作,力争3年内覆盖5亿的一带一路国家用户;同时拟在好莱坞电影的投资和发行、手机电视、OTT电视方面进行全面合作;在影视游戏方面进行改编合作;并通过海外网络媒体进行深度合作。


◢ 触手完成4亿融资 成手游直播行业大笔融资最高金额案例

2016年末,手游直播平台在最后一刻迎来了巨额融资——触手直播宣布完成4亿元人民币的融资,GGV纪源资本、顺为资本领投,启明投资、沸点和熠美投资联合注资,创手游直播行业单笔融资金额之最。


◢ 白鹭科技拟以3000万元控股楚枫网络 或将开拓H5游戏市场

近日消息,白露科技发布公告,宣布拟以3,000 万元人民币增资楚枫网络,交易完成后,白鹭科技持有楚枫网络 75%出资额,楚枫网络将成为公司控股子公司。白露科技声明,本次收购事项并不构成关联交易,本次交易不构成重大资产重组。在2016年12月10日,白鹭时代、青雀移动联合主办第四届 HTML5 移动生态大会上,白鹭时代 CEO 陈书艺就曾透露将并购楚枫网络。而楚枫网络CEO贾岩也在当时表示楚枫今后将会携手白鹭时代在发行领域重点发力,打造CP专属服务以及启动亿元CP扶持计划。


◢ 卧龙地产1亿收购手游公司君海网络13%股权

1月3日消息,卧龙地产发布收购资产公告,以人民币10850万元现金买陈金海、葛坤洪、广州市动景计算机科技有限公司持有的广州君海网络科技有限公司13%股权。同时卧龙地产声明,本次交易并不构成关联交易,未构成重大资产重组,不存在重大法律障碍。


◢ 三七互娱8000万投资乐道互动母公司,加码泛娱乐

三七互娱近日发布公告,其下属控制企业西藏盛格网络科技有限公司将以自有资金人民币8000万元投资天津卡乐互动科技有限公司获得其增资完成后1.55%的股权,且有权向卡乐互动派出一位董事会观察员。

    

◢    “中绒系”退出盛大游戏私有化之战,世纪华通接手90.92%股权

1月6日晚间,世纪华通公告称,公司控股股东将再收购盛大游戏股权,收购完成后,控股股东及大股东将间接持有盛大游戏90.92%股权,且公司有权随时要求收购这些股份。而中银绒业则于8日晚间公告,其控股股东中绒集团将持有的盛大游戏47.92%股份转让给上海曜瞿如投资,转让完成后中绒集团将不再持有盛大游戏股份或表决权。世纪华通1月9日复牌,但复牌后出现股价跌停。


◢ 厦门吉比特成功登陆上交所主板 涨44%,报77.76元

《问道》开发商厦门吉比特网络技术股份有限公司于2017年1月4日在上交所上市交易,A股股本为7117.0525万股,其中1780万股于今日起上市交易。证券简称为“吉比特”,开盘后,股价秒涨44%,报77.76元。


◢ 恺英2016年营收27亿元 同比增长15.9%

恺英网络发布未经审计的2016年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入2,711,307,010.89 元,较上年同期增长15.90%;实现营业利润653,527,913.34 元,同比增长1.19 %;实现归属于上市公司股东的净利润675,032,467.88 元,同比增长3.09%。



海外逸闻


◢ 手游欧美假期单周收入9.68亿美元:同比增53%

随着新年的到来,欧美的假期季也走向了结尾,不过对于手游市场而言,这个假期出现了非常明显的收入增长。华尔街日报撰文指出,据SensorTower的统计显示,在圣诞节和新年之间的一周内,智能机和平板用户在手游上的消费达到9.68亿美元,同比增长53%,这是2016年手游收入增长最迅速的一周。


◢ 盘点日本2016年游戏10大话题:老任出手游、LINE上市创记录


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◢ Konami成2016日本游戏业股市最大赢家,Capcom负增长

2016年,虽然Konami在玩家中的口碑并不甚佳,经常被喷,但仍然不能阻止其在股票市场的优异表现。统计数据显示,2016年,Konami仍然是日本游戏厂商在股票市场的最大赢家。其股票市值涨幅高达66.2%。而世嘉紧随其后,增长达到55.1%,第三名则是任天堂,增长48.3%。光荣则以15.2%的增长位列第四,SE增幅为1.7%。Capcom则是6%的负增长,位列最后。



| 数据拾遗


◢ 200亿美元

——苹果公司近日宣布App Store在2016年为开发者们创造了总共200亿美元(约合人民币1378亿)的收入,此外中国App Store游戏收入以90%增长顺利超过美国。


◢ 女性玩家占75%

——根据美国娱乐软件协会(ESA)前不久发布的一份数据报告显示,在美国,年龄超过18周岁的成年女性占玩家总人数的比例最高,达到了36%。超过75%的美国女性玩家使用智能手机玩游戏,约60%使用平板玩游戏。


◢ 5245款新游戏登录Steam

——SteamSpy对2016年Steam平台游戏发售数量和收入等情况进行了总结,2016年共有5245款新游戏登陆Steam,玩家用于购买付费Steam游戏的累计消费额约为35亿美元。



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